Nas primeiras conversas que tivemos quando começamos a criar o universo de Hoelum, um tema recorrente foi o desejo que esse mundo fosse definido não por situações de excessão e pelo extraordinário, mas por eventos cotidianos e tangíveis que possuem uma potência de outra natureza. Um mundo de contrastes que não se manifesta nem como uma utopia, nem como uma distopia puras. Um mundo em que o conflito existe, mas não é a tônica das narrativas. Essa exploração da potência do
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Talvez a provocação e a desconstrução de paradigmas históricos sejam duas das marcas mais notórias do século XX. Da antiarte aos movimentos estudantis, da recusa do reducionismo científico aos movimentos contraculturais, da inter e da transdisciplinaridade ao decolonialismo, década após década viu-se um movimento crescente de heterogênese do conhecimento e ampliação das possibilidades de produção e experiência humanas. Na virada do século, a proliferação da comunicação de
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Quando se olha para cima não é simples imaginar a quantidade de lixo espacial que flutua sobre nossa atmosfera. Com o aumento de lançamentos de satélites privados e com a crescente obsolescência de objetos em órbita, o número de detritos espaciais é um problema crescente que em breve irá precisar de uma solução. É fabulando essa solução em um futuro próximo, que Planetes solidifica sua premissa. Ao longo do mangá e anime, acompanhamos um grupo diverso de lixeiros espaciais que
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Desde que iniciamos o desenvolvimento do universo de Hoelum, onde se ambienta a história de Daqui ao Horizonte, a esfera técnica relacionada à produção de uma ficção científica independente tem sido objeto constante de nosso interesse e pesquisa. Os projetos de Ian Hubert, uma referência desde que começamos a conceber a série, demonstram a viabilidade de criação de mundos e construção de realidades fantásticas em meios audiovisuais com recursos e soluções tangíveis. O



