Daqui ao Horizonte
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Ian Hubert: ficção científica DIY

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Frame de Dynamo Dream, série independente de ficção científica de Ian Hubert

Desde que iniciamos o desenvolvimento do universo de Hoelum, onde se ambienta a história de Daqui ao Horizonte, a esfera técnica relacionada à produção de uma ficção científica independente tem sido objeto constante de nosso interesse e pesquisa. Os projetos de Ian Hubert, uma referência desde que começamos a conceber a série, demonstram a viabilidade de criação de mundos e construção de realidades fantásticas em meios audiovisuais com recursos e soluções tangíveis.

O americano tem uma extensa pesquisa com Blender, software de modelagem e animação 3D, voltada para a representação realista de modelos, cenas e eventos. Disponível no YouTube do autor, a série de lazy tutorials (tutoriais preguiçosos, em tradução livre) é uma forma bem humorada de, em vídeos muito curtos e acelerados, entender diferentes modos de simular comportamentos físicos e construir cenas que mesclam a realidade e a ficção.

Sua série de ficção científica independente Dynamo Dream expande essas aplicações, revelando modos acessíveis de trabalho com efeitos visuais e práticos para introduzir elementos fantásticos na realidade concreta, misturando mundos digitais e físicos. Dentre as técnicas empregadas por Ian, são de particular interesse a modelagem a partir da extrusão de fotografias, o uso de texturas fotográficas, os modos de combinação de técnicas de chroma key com imagens videográficas rastreadas, o emprego de simulações físicas para a geração de comportamentos plausíveis para modelos 3D e o uso de fotogrametria. O mote do seu trabalho é utilizar registros fotográficos e videográficos do mundo concreto - capturados com técnicas variadas - para promover um senso de realismo em universos e cenas fantásticas.

Em complemento aos vídeos em que ele elabora o escopo técnico da produção de ficções científicas, Ian proferiu uma interessante palestra sobre construção de mundo com foco nas suas investigações acerca dos efeitos visuais em CGI realizados em Blender.

O autor ainda mantém um Patreon onde expande a abordagem dos seus vídeos públicos por meio do compartilhamento de tutoriais completos, estudos relacionados à sua série e seus projetos, assets, entre outros.

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